“绽放战役青春 坚定制度自信” (八)—— MAGA小队线上参与3D大赛

发稿时间:2020-07-21浏览次数:203

当今时代,网络科技发展给人类带来的进步让人惊叹,人工智能AI设计等科技领域逐渐迈向曙光。作为相关计算机专业的学生,在思考,人文艺术设计在这些科技领域的涉足是否足够。毕竟机械程序等都是为人而服务,如果失去了人文艺术哲学等精神的思考,那么他们都他们将会在资本的随波逐流下逐渐丧失品质。而动画是最直接最容易表达人们情感的一种方式,也是加强人文艺术设计的重要方向。为了加强团队性交流和增加对建模动画的制作过程的熟悉度,为未来工作打下良好基础,5月1日至6月16日,工学院MAGA小分队决定参加网上举办的全国3D大赛作为本次实践的项目,并希望在比赛中取得名次。

在实践前期的准备工作中,MACA小队在QQ群完成比赛的策划方案,确立作品的内容主旨,随后对建模和后期等工作进行组员内的分工。在实践过程中,多次在钉钉群开会讨论,及时发现并解决问题,根据问题完善作品。

在6月10日MACA小队队长发现maya渲染的速度较慢,时间久,渲染的工作量较大,而有些组员的电脑承受不了长时间运作,可能会使他们来不及提交作品。基于时间不足和渲染对电脑的损害的考量,决定使用云渲染完成动画。

全国3D大赛,是在国家大力推进创新驱动、实现“制造大国”到“创造大国”转变的新的时代背景下开展的一项大公益赛事。为期一个多月的实践活动让成员们感受到了制作动画的艰辛,但同时也提升了建模和后期的能力。虽然过程很艰难但是苦尽甘来,在完成动画的那一霎那的激动和喜悦是无法取代的,期待小队的作品取得好的成绩!

小组成员在开会

小组成员在建模

小组成员在后期